3d渲染要一百多小时是什么原因

3d渲染要一百多小时是什么原因

图片越大,渲染肯定越慢。

1、如果场景中的反射和折射太多,比如镜子和玻璃太多,或者磨砂玻璃这样反光的材质,那样会用去平常渲染时间的2到3倍,那么建议使用光子图来做,可以大幅度节约时间。

2、其次,你的灯光的数量是多少呢,灯光越多,渲染越慢

3、材质细分调到默认的8就行了,如果有光泽度低的材质,可以给到15,这个可以节约很多时间。

4、渲染参数有些地方可以调整,节约一些时间,例如发光贴图卷展栏(最后一张图)可以调节为“低”, 系统那个卷展栏,BSP设置为80,三角形面数为1.0。DMC最低采样,用默认的8。 你先把上面我说的调整一下,再看看渲染速度吧。 软件设置以外的其他的原因: 1、如果用的3d是盗版系统,经常会出一些状况,也许重新安装一遍会好。 2、如果你的电脑安装了两个3d软件,如一个英文一个中文,也会出现这样的问题,系统互不兼容。

3dmax渲染慢的原因有:

硬件。

图像分辨率。

网络或本地位置。

单台计算机与渲染场。

正在使用渲染解决方案。(Arnold、VRay、Corona等)

解决方案

升级硬件

检查PC是否满足或超过要求。例如,3ds Max 2021的系统要求。