3dmax渲染后地面反光有光斑

3dmax渲染后地面反光有光斑

第一步、依次排查3dmax场景中最近导入的可疑模型,先检查是不是因为导入3dmax模型有问题所以导致3dmax软件VRay渲染出现一大片光斑。

第二步、依次排查导入的模型是否是3dmax默认材质造成3dmax渲染出现大量光斑,如果是,替换为VRay材质。检查Vray的参数,不要太低,默认的参数是足够高的,不要不明情况去调低他会影响3dmax软件VRay渲染出现一大片光斑并检查灯光的阴影细分。

第三步、如还存在3dmax渲染出现光斑的情况,请依次删除相关模型,不要加载光子渲,直到渲染小图时不再出现光斑为止。

第四步、3dmax软件VRay渲染出现一大片光斑,也可以切换一下渲染器,将3dmax软件的渲染器重置一下。第五步、检查3dmax场景中灯光的位置,比如放在一个玻璃水晶灯中间或一个笼状的物体里面,会有投影自然出现大量光斑如果确实要把灯放在吊灯的中间,请把吊灯的投射阴影属性关掉

3dmax渲染后地面反光有光斑

1、切换一下渲染器(重置)

2、不要加载光子渲

3、检查灯光的位置,比如放在一个玻璃水晶灯中间或一个笼状的物体里面,会有投影自然有光斑了

4、如果确实要把灯放在吊灯的中间,请把吊灯的投射阴影属性关掉

5、检查Vray的参数,不要太低,默认的参数是足够高的,不要不明情况去调低他

6、检查灯光的阴影细分

7、天花墙身这些材质不要给反身补充:3000像素以下的图直接渲染没必要跑光子,墙体和天花板材质给反射30左右,高光 光泽度都是0.3左右,在渲染器选项里去掉跟踪反射来模拟乳胶漆。