三国志9势力兵法一览

三国志9势力兵法一览

1、步兵:容易触发步兵系兵法主要有两个阵形,一个是鱼鳞阵,另一个是鹤翼阵。鹤翼阵容易发动武将单挑。步兵系的主要兵法有奋战、奋斗、奋迅。其中以奋迅伤害最高,暴击时可打对面部队5000以上的兵力。精通步兵兵法的武将有关羽、张飞、孙策、魏延、南蛮武将等。

2、骑兵:容易触发骑兵系兵法主要有两个阵型,一个是锥行阵,另一个是锋矢阵。锋矢阵容易发动武将单挑。而锥行阵容易触发骑兵和弓骑效果。骑兵的主要兵法有突破、突进、突击。其中突击伤害最高。骑兵的代表武将有马超、庞德、张郃、羌武将、马岱等武将。西凉武将基本上都会骑兵兵法。

3、弩兵:容易触发弩兵系兵法的有两个阵型,一个是雁行阵,另一个是箕形阵。弩兵系主要兵法有齐射、连射、连弩。代表武将有诸葛亮、黄忠、孙尚香、张任等。弓骑主要兵法有骑射、奔射、飞射。其代表武将有夏侯渊、吕布、田豫、乌丸武将等。

4、井阑:井阑主要对守城的敌军伤害很大,容易发动弩兵系兵法,一般攻城都会选择井阑作为主力。游戏里很多武将都会井阑。

5、冲车:冲车主要对于城池的耐久有较大的伤害,只要城池的耐久没了,这座城也就得手了。很多玩家经常用冲车进攻山越、乌丸等城池,只要攻下来,可以得到数十万伤兵,军力大大增加。代表武将有司马懿、郝昭、诸葛亮等。

6、水军:在游戏中东吴水军最为强大,基本上所有东吴武将都会水军,水军主要战舰类型有走舸、艨艟、楼船、鬥舰。其中鬥舰最为厉害,有发动箭岚和强攻的兵法。

首先是兵法伤害。

攻击系兵法的伤害与只武力有关。永远的小兵作了这个实验:

武力

单独..................伤害威力

100....................4512

主动.......呼应........................伤害威力相对值.........伤害威力绝对值

100.........1.........5511...............1.22.......................999

100.......100.......6605...............1.46......................2093

解释:

武力100的武将单独发动兵法奋迅伤害4512

武力100发动兵法奋迅另一个武力1武将呼应,伤害为5511,伤害威力相对值1.22

武力100发动兵法奋迅另一个武力100武将呼应,伤害为6605,伤害威力相对值1.46

同理:

单独..................伤害威力

1、......................2377

主动.......呼应....................伤害威力相对值..........伤害威力绝对值

1、...........1.........3376.............1.42........................999

1、.........100.......4445.............1.87.......................2068

解释:

武力1的武将单独发动兵法奋迅伤害2377

武力1发动兵法奋迅另一个武力1武将呼应,伤害为3376,伤害威力相对值1.42

武力1发动兵法奋迅另一个武力100武将呼应,伤害为4445,伤害威力相对值1.87

同样的,熟练度也有一定影响:

关羽用奋迅攻击同一批部队,结果如下:

熟练度......伤害

1000......4508

500........3803

0............3099

谋略、策略系同理,只不过是智力越高伤害越大。

-----------华丽的分割----------

总结:呼应武将兵法威力的绝对值是一定的,武力高的发动联动时威力增加比例不大,武力低的发动联动时威力