红警运营思路

红警运营思路

第一重,老手境界

1,矿车出来知道先采富矿。

2,知道延伸建筑,并尽可能缩短矿厂与矿车间的距离,包括坦克打矿清位置的技巧。

3,知道占领有用的中立建筑。因为在原版中部分地图的维修站、医院并不是必占建筑。

4,双方邪恶联盟模式,协议拼后期的情况下,知道先发展苏军。因为苏军可以先出核电提供电力,并且复制中心加美国大兵就可以先刷一波钱,并不一定要等到有谭雅才能刷钱。

5,如果不是混战,基本不会存太多的钱。这样可以提高资金的利用效率。

6,知道重工与矿车的搭配比例,平衡军事与经济。包括捡箱子、卖基地等综合因素都能考虑进去。比如,一牛两重卖基地~理论上一牛供应不了两重,一定会卡钱。但是如果加上卖基地的钱,速推就刚刚好。

7,减少不必要建筑。不出辐射不造雷达,不出铁幕不造高科,永远不造间谍卫星……说白了,能手动探路的就不要指望雷达卫星探路,那东西贵且费电。造完铁幕后,有时可以考虑卖掉高科。

第二重,高手境界

如果说老手是要求你知道,那么高手就要求你不但知道,还要能操作出来。

1,手动倒矿。这个说起来容易,但是要想提高手动倒矿的覆盖率,甚至是全程手动倒矿,还是比较难的。

2,提前飞牛。当矿区要采干时应该逐步减少矿车数量。理论上,最后一车矿不应该回到原矿厂交矿,应该去新矿车交矿然后直接就近开采新矿区。

3,多用维修车免费修理,尽量不用维修厂。

4,建筑被攻击后能够第一时间修理。

5,从来不建造维修厂,能够用矿车应付蜘蛛骚扰。

第三重,神仙境界

这个境界只存在于理论上,即使高手也很难做到,但值得去追求。

1,全程手动倒矿,手动采矿。注意是手动采矿,说白了可以根据战场形势优先采靠近对方家里的矿。

2,建筑被攻击后能准确根据对方火力决定自己是否修理还是变卖。且能把握时机,在建筑被打爆的最后一刻变卖,以便被摧毁后出更多的兵。

3,所有被打的建筑并非都要修理回满血,理论上修理成半血或一格血就行。一句话,够用就行,能省则省!

4,交矿时可以后矿掩护前矿,不被蜘蛛骚扰。所有部队的行进路线都不影响矿车采矿。